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BIM如何制作渲染?技术操作:REVIT的几种渲染方式

作者:赢德体育官方网站 发布日期:2021-01-05 00:42



  Revit的傻瓜式渲染,图像细腻,操作简单,重点在于材质和光线的调节,一直受到不少设计师的喜爱。Revit中自带了两个渲染引擎,再加上云渲染以及不同的渲染插件、工作流,已为用户提供了多种可供选择的渲染手段。而不同的渲染方式在时间和效果上大有差异,接下来就给大家介绍一下Revit的几种渲染方式,它们各有各的特点!

  缺点:难以渲染出高质量的效果图,需要模型对材质的深度配合,调节光线各个材质的关系,渲染高逼格的作品有点麻烦。

  缺点:只能渲染小图,大图要进行收费并且尺寸也有限制,自定义材质贴图上传会丢失。

  (如果渲染图像使用人造灯光,将它们添加到建筑模型;如果渲染图像使用自然灯光,定义日光和阴影设置)

  可以创建实时渲染以使用“真实”视觉样式显示模型,也可以渲染模型以创建照片级真实感的图像。下图展示了这些渲染类型。

  Revit的优势是构建的细节足够多,为画面添加了必要的细节。强烈推荐:Revit导出到SU内,在使用VFS进行渲染。这样渲染出的效果图绝对是高质量的,可以看下效果图。

  Revit中文网创建于2013年,原名中国Revit论坛,目前注册会员超过25万人,是国内知名的BIM软件交流平台,目前最早一批会员已经成为中国建筑行业的中坚力量。BIM网校为Revit中文网旗下在线教学平台,BIM网校目前报名人数已经突破10000人,学员遍布大陆、香港、台湾、美国、日本、德国等十几个国家和地区。

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